Wöchentliche Herausforderungen Quest-Reihe - Voraussetzung: Stufe 26 bis 35

Die Seuche
Schiff zu erledigen
Im Proviantlager herstellen, Erste, Zweite, Dritte Behandlung
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 118
Schwacher Trank 90
Erfahrungspunkte
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 176
Schwacher Trank 190
Erfahrungspunkte
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 96
Schwache Trank 240
Erfahrungspunkte
Questbuch
1.Quarantäne: Belohnung 120
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Entsende 43
Rekruten - Trainiere 43
Rekruten
Tipp:
Ihr solltet genügend freie Siedler ( 43
) für die Prduktion der Einheiten in Reserve haben.
2.Essensvorräte: Belohnung 120
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Produziere 3650
Wasser - Bezahle 7300
Wasser
Produziere 1150
Brot - Bezahle 2300
Brot
Produziere 650
Bier - Bezahle 1300
Bier
Produziere 1450
Fisch - Bezahle 2900
Fisch
3.Die Heilung: Belohnung 240
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Erhandel oder produziere 235
Goldmünzen - Bezahle 235
Goldmünzen
Schicke Entdecker
auf 8 kurze Abenteuer-Suchen - Beende erfolgreich 3x
Verräter
Abschlußbelohnung: 530
Erfahrungspunkte + 9
Marken

Die Verteidigung des Königreiches
Schiff zu erledigen
Im Proviantlager herstellen, Erste, Zweite, Dritte Rekrutierung
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 39
Grober Marschbefehl 120
Erfahrungspunkte
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 58
Grober Marschbefehl 180
Erfahrungspunkte
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 77
Grober Marschbefehl 230
Erfahrungspunkte
Questbuch
1.Rohstofflieferung: Belohnung 120
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Produziere 1100
Getreide - Bezahle 2200
Getreide
Produziere 5800
Nadelholz - Bezahle 11600
Nadelholz
Produziere 215
Eisen - Bezahle 430
Eisen
Produziere 830
Bronze - Bezahle 1660
Bronze
2.Strategie-Übung: Belohnung 180
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Erhandel oder produziere 170
Goldmünzen - Bezahle 170
Goldmünzen
Beende 12x kurze
Schatzsuchen durch die Entdecker
Beende erfolgreich 1x
Freibeuter-Razzia
3.Abschlussfeier: Belohnung 230
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Trainiere 22
Milizen - Entsende 22
Milizen
Tipp:
Ihr solltet genügend freie Siedler ( 22
) für die Prduktion der Einheiten in Reserve haben.
Abschlußbelohnung: 530
Erfahrungspunkte + 9
Marken
Aufbau der Stadt
Schiff zu erledigen
Im Proviantlager herstellen, Erster, Zweiter, Dritter Proviant
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 32
Kleiner Bauhandswerksproviant 120
Erfahrungspunkte
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 48
Kleiner Bauhandswerksproviant 180
Erfahrungspunkte
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 60
kleiner Bauhandswerksproviant 220
Erfahrungspunkte
Questbuch
1.Architektur Inspiration: Belohnung 120
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Bezahle 115
Goldmünzen
Schicke Entdecker
auf 4 kurze Abentuer-Suchen
Spiele 1x
Die schwarzen Priester (Leech geht auch spart Zeit und Rohstoffe)
Erhandel oder produziere 115
Goldmünzen
2.Sicherheit der Baustelle: Belohnung 1800
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Trainiere 33
Bogenschützen - Entsende 33
Bogenschützen
Tipp:
Ihr solltet genügend freie Siedler ( 33
) für die Prduktion der Einheiten in Reserve haben.
3.Konstruktionsmaterial: Belohnung 1900
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Produziere 2000
Stein - Bezahle 5000
Stein
Produziere 2450
Nadelholzbretter - Bezahle 4900
Nadelholzbretter
Produziere 1100
Laubholzbretter - Bezahle 2200
Laubholzbretter
Produziere 1250
Werkzeug - Bezahle 2500
Werkzeug
Abschlußbelohnung: 530
Erfahrungspunkte + 9
Marken

Archäologische Ausgrabung
Schiff zu erledigen
Im Proviantlager herstellen, Erste, Zweite, Dritte Grabung
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 32
Archäologiewerkzeug für Lehrlinge 110
Erfahrungspunkte
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 49
Archäologiewerkzeug für Lehrlinge 180
Erfahrungspunkte
Zerstöre 1 Fremdes Schiff mittels 65
Archäologiewerkzeug für Lehrlinge 230
Erfahrungspunkte
Questbuch
1.Vorbereitung der Fläche: Belohnung 120
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Produziere 235
Verbessertes Papier - Bezahle 470
Verbessertes Papier
Produziere 170
Drucktypen - Bezahle 340
Drucktypen
Produziere 2450
Kohle - Bezahle 4900![]()
2.Freiwillige Gräber:Kohle Belohnung 180
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Entsende 13
Reiter - Trainiere 13
Reiter
Tipp:
Ihr solltet genügend freie Siedler ( 13
) für die Prduktion der Einheiten in Reserve haben.
3.Archäologische Expedition: Belohnung 240
Erfahrungspunkte
Aufgabe:
Bezahle 230
Goldmünzen aus dem Lager
Erhandel oder produziere 230
Goldmünzen
Beende mindestens 16 kurze Schatzsuchen
Beende erfolgreich 4x
Kornzwist
Abschlußbelohnung: 530
Erfahrungspunkte + 9
Marken
